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늦게 시작해도 누구든지 노력하면 개발자가 될수 있어요 !

공부한 내용을 정리합니다
개발 지식/WEB 지식

🌐 Polling / Long Polling / Server Sent Event / WebSocket 정리

서버의 event를 클라이언트로 보내는 4가지 방법 polling 클라이언트가 평범한 http request를 서버로 계속 날려서 이벤트 내용을 전달받는 방식이다. 가장 쉬운방법이지만 클라이언트가 계속적으로 request를 날리기때문에 클라이언가 많아지면 서버의 부담이 급증하게 된다. http request connection을 맺고 끊는것 자체가 부담이 많은 방식이다. 그리고 클라이언트에서 실시간정도의 빠른 응답을 기대하기도 어렵다. polling은 http 오버헤드가 발생한다는 단점이 있다. 하지만 일정하게 갱신되는 서버 데이터의 경우 유용하게 사용할 수 있는 방식이다. (ex. 대시보드 갱신) Http Overhead 란? 정보의 신뢰성 판단을 위한, 보내지는 헤더 같은 정보 때문에 오히려 데이터량..

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2022.01.28
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개발 지식/WEB 지식

[WEB] 🌐 웹 소켓 (Socket) 정리 (역사부터 차근차근)

​웹 개발을 처음 배우기 시작했다면 서버와 클라이언트의 통신은 모두 HTTP 프로토콜만 이용해서 이루어진다고 생각할 수 있습니다. 하지만 웹 개발을 하면서 채팅, 게임, 주식 차트 등의 실시간 통신이 필요한 서비스를 구현하려 하면 HTTP 프로토콜이 아닌 웹소켓 프로토콜을 사용하는 것이 좋다는 이야기를 흔히 찾아볼 수 있습니다. HTTP의 한계 [백엔드 로드맵] 🌐 HTTP는 무엇일까요? HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) HTTP는 서버와 클라이언트가 서로 데이터를 주고받기 위해 사용되는 통신 규약을 말합니다. ​ TCP/IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol)을 이용하며, 사.. inpa.tistory.com HTTP..

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2021.10.20
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